效的风元素技能,超高的风元素亲和力能够大幅提升狂牙对风元素乱流的抵抗能力,原本将近十秒的脱力时间,如今大概也就只有三秒左右。
这个破解方法唯一的破绽,就是狂牙身上并没有一个能够免疫眩晕定身类硬控的技能,一旦牧云趁着这三秒钟接近狂牙然后用硬控控住他,那么他照样是死路一条,不过这一次狂牙足够走运,之前牧云在对战boss的时候闷击已经用过了。
牧云虽然在看到风元素化身这个技能之后,也明白了狂牙想出来的破解风元素乱流的手段,但他不知道狂牙身上风元素亲和力的具体数值,也就无从计算自己的风元素乱流在这种情况下还能控制住狂牙多久,闷击cd还没有好的牧云只好在突袭接近狂牙之后,先是给他了一个致残攻击,然后将他绊倒,然后开足了全力进行连招输出。
只是奈何狂牙作为血怒部落的首席刺客,在现阶段身上装备就算比不上牧云这个重生者也不至于低上一个级别,很快三秒时限到,还剩百分之三十多一点血量的狂牙面对牧云的二段刺,直接半躺在地上抬起手就用出了格挡技能。
格挡技能并非刺客的职业技能,而是一个只要有技能书那么近战物理职业都能学会的通用技能,攻击成功被格挡之后,无论是攻击方还是格挡方都会出现一瞬间的僵直,这就给了狂牙一个挽回局面的机会。
双方僵直效果几乎在同一时间结束,等同于是双方再次来到了同一起跑线上,那么问题来了,是一个站着的人出手攻击地面上躺着的人速度快,还是躺在地面上的人往旁边滚动的速度更快?
答案不言而喻,牧云僵直后的爆发刺击打了一个空,而狂牙则是往旁边一滚,堪堪躲过牧云攻击的同时顺势站了起来。
接下来,狂牙更是做出了一个令牧云觉得他十分无耻的举动。
狂牙起身之后第一时间使用了刺客的单体远程杀伤技能爆星掷法,但却没有向牧云的方向,而是朝着个人牢房中洛可可的方向扔出了带有劲力的飞刀。