第三百八十九章 取名障碍症(4 / 5)

的这把专属神兵基本属性是这样的。

物理攻击力+650

内力攻击力+350

劲力+100

体魄+100

身法+100

这样的基础属性,比倚天剑高了不少,要知道,倚天剑只有438点物理攻击呢,从这一点可以看出,专属神兵的确是强过二级神兵的,这也算是给获得称号的玩家的又一个福利了。

基础属性设定完毕之后,剩下的就是特殊属性了,但是当莫剑打开特殊属性选择的时候,一下子就觉得有些头晕了。

原因无他,这特殊属性实在是太多了!

专属神兵可以选择的特殊属性,和二级神兵是一样的,可以有两条,其中一条属于基本被动属性,是指类似加攻速,或者加暴击几率,暴击伤害等等,这一类别的属性倒是没得说,莫剑从来都是选择加攻击速度的,他已经习惯了那种快速出手的攻击方式,自然不打算更改。

而第二类的特殊属性就有些麻烦了,就好比倚天剑的锋锐无双这样,基本将游戏里出现过的所有特殊属性全都包含了进去,一打开进行选择,那就是一大堆密密麻麻的文字,眼睛都看花了。

无奈,莫剑只能够挨个地进行逐行扫描。

既然被称之为专属神兵,那就是为玩家量身定做的,自然要选择最符合自己的门派特点以及符合自身秘籍心法属性的来选择了。

倚天剑的锋锐无双的确很好用,变相地提高了玩家的攻击力,但是还是不完美,毕竟有个触发几率的问题,这样的特殊属性,打高防御的玩家有优势,但是打脆皮玩家就不见得有多好用了,所以在专属神兵特殊属性的选择上,莫剑是不会再去选类似的属性的。

一直研究了十多分钟,从上到下地看过来,莫剑也没有找到一条他满意的,莫剑现在身上最重要的心法秘籍有两本,一本自然是侠客行不用说,另一本则是北冥神功,侠客行心法因为有了太玄经做总纲,可以说被强化了不少,而且莫剑估计也不可能在这些特殊属性中找出增加致命一击几率的属性来,所以他在浏览的时候,其实更多的是在考虑这些属性是否合适自己的北冥神功心法。

一直看到下方快沉底了

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