第三百八十九章 取名障碍症(3 / 5)

,肯定是剑了,长度的话,莫剑觉得倚天剑的长度就很合适,这倚天剑比他用过的其他剑要长出一些,所以在攻击的过程中,莫剑也感觉出来,会让攻击的范围稍大一些,所以莫剑自然对比着倚天剑来设定长度。

当然,并不是说越长越好,剑这种兵器,太长了话,就缺少那种灵动飘逸的感觉了。

倚天剑的长度是四尺长,那么专属神兵也设定为这个长度,大约就是一米三左右,的确算得上是长剑了,莫剑设定好了长度之后,便开始完善剑身花纹,在这个界面中刻意设计的花纹有很多种,有最普通的金属花纹,还有松纹,木纹,鸟纹,鱼纹等等,莫剑很有兴致地一个个进行翻看,甚至还看到了日月图案这些。

也就是说,如果愿意的话,莫剑完全可以重现一把传说中的轩辕剑纹络出来。

不过莫剑觉得那样好像太骚包了,所以最好选定的是,是仿秦剑的那种格子花纹,看起来很是古朴的感觉。

花纹打造好后,莫剑又开始设计剑身样式,最后选定的,则是六面汉剑的样式,剑柄和剑鄂也是选择了汉剑的,然后进行了一下细节微调,让整把剑身看起来更加的流线,更加简约。

接下来就是属性了,在操作了一下之后,莫剑发现了一个问题。

这把专属神兵在攻击力的选择范围上,是可以进行调节的,和一般的剑类兵器一样,这专属神兵的攻击力一项其实是两个,物理攻击力和内力攻击力,必须同时存在,也就是无法单一地选择某一种攻击力进行附加。

这样一来,就导致了假如想要将两种攻击力调到平衡的话,会导致两个攻击力属性都被拉低。

打个比方,如果莫剑想要两种攻击力持平,那么这专属神兵最高能调整到物理攻击力+500,内力攻击力+500,比莫剑现在拿着的倚天剑稍微高一些而已。

但是如果稍微牺牲某一项的属性的话,反过来却可以拉高另一项,这种拉高,最多能有30%!

莫剑是蜀山,门派偏向物理攻击力,虽然很多技能也有内力伤害附加,但是这种附加并不高,所以到了最后,莫剑自然选择的是物理攻击力。

设定好之后,莫剑

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