第一千八百四十七章 无心第(2 / 5)

中非常常见的场景

如果玩家的杀敌效率高于怪物的刷出效率,那么玩家在面对这些场景的时候,就不会承受太大的压力,但是如果杀敌的效率不够,那么敌人就会变得越来越多,直到超出玩家的杀敌能力,最终让玩家完全被敌人彻底的吞没

而在乱石神殿对于甬道之中,也是同样的设置

从第一关的黑岩守卫之前的甬道开始,每一条甬道之中的敌人,都会不断的出现在甬道之中并且对玩家发动攻击,只有达到甬道尽头的通往波ss区域的大门口,并且将敌人全部清理干净之后,才能够获得一段宝贵时间的休整

事实上,也就是因为如此,所以在通过这一类的区域的时候,绝大多数的玩家内心往往都会呈现出非常紧绷的状态,在这种高强度的战斗之中,任何一点点失误,都可能对团队造成不可逆的战力减弱,而一旦战力减弱,接下来的战斗也就会变得更加困难

而在乱石神殿之中,除了最初的黑岩卫士区域之前的那一段甬道难度稍微低下一些,在普通玩家可以应付的程度上,在之后的甬道之中,怪物的强度都会强大到不是那些优秀的职业团队,几乎无法通过的地步

事实上,这也是为什么很多副本,最初的开荒者都是那些职业团队的关系,散人玩家可以在副本里杀杀小怪或者杀死一到两个不算强大的波ss,但是一旦进入副本这种这种源源不断出怪的场景区域,团灭的可能性往往是非常巨大的

事实上,即使是职业的游戏团队,在面对这种状况的时候,内心之中也必然是处在一种外松内紧的状态,只有当们完全通过这样的区域,并且进入休整状态的时候,们的心情才能放松下来

而一般来说,在这样的休整阶段之中,玩家们除了需要快速的恢复状态,并且等待阵亡的队友复活之外,另外一个重要的工作,就是制定对于波ss的攻略计划

在开荒的过程之中,团灭的次数越多,玩家们对于波ss的熟悉程度也就越高,接下来制定的攻略计划也就会越是详尽,每一次团灭之后,下一次的攻略成功概率也就会提升

当然,这也是为什么说在这个阶段,是玩家们内心之中

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