第一千零一十二章 新生(2 / 12)

从观众的角度来说,当然希望双方杀得难舍难分,占满全地图所有的矿。然后相互不断的厮杀,直到最后的一兵一卒……

但是,实际上,如果从这些在星球之上厮杀的种族统治者来看,这却恰恰是他们最不想要看到的结果,耗费了大量的资源。最后两败俱伤,让一个原本有着充盈资源的星球变成了废墟,这样的战争本身就是毫无意义的事情,哪怕是胜利,也等同于是一种失败……

这就是看问题的角度问题了!

对于围观党们来说。当然是希望战争可以越激烈越好的,但是对于职业玩家们来说。却无疑是希望战局可以一边倒的向着对自己有利的方向去发簪的!

而如果那些在星际之中征战的种族们真的存在的话,他们的立场则又会完全不同!

因为,那些种族如果真的存在的话,他们在意的东西,就和玩家们看到的东西完全不同了!

对于玩家们来说,他们在意的却是之前的厮杀和战争,一旦分出了胜负,游戏也就结束了!

绝大多数人都很少会去想,游戏结束之后,到底会发生什么样的事情……

而这些事情,恰恰才是真正意义上的重点!

在游戏结束之后,获胜的一方将会占据地图上所有的资源点,他们将会不断的生产采集单位去采集这些资源点里的水晶和气体,然后,他们会慢慢的构建一个合理的防御体系,在星球的每一个角落布置防线,同时,向附近的星球输送资源……

从某种角度来说,当游戏之中的一方击败另外一方的时候,获胜的一方就已经获得了整个星球的掌控权!

他们可以随意的改造这个星球,采集这个星球之中的各种资源,狩猎星球之中的各种生物,研究星球的构造,发掘星球之中的未知金属……

而这一切,在他们击败星球上的敌人的时候,实际上就已经变成了现实!

他们不需要像什么人宣布自己已经占领了星球,也不需要给任何人交代,这一切都是理所当然的事情……

就像是古代战争时期,当一个分裂的时代走向一统的时候,往往只需要其中最大的两个势力打上一场,就足以决定整个江山的格局,不需要获胜者

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